虚拟现实vr技术实现难点分析及应用案例.pptx -pg电子娱乐平台

2024-02-16上传
暂无简介
文档格式:
.pptx
文档大小:
8.47m
文档页数:
86
顶 /踩数:
收藏人数:
0
评论次数:
文档热度:
文档分类:
it计算机 --  计算机辅助设计
系统标签:
虚拟 现实
-3-vr搞笑集锦视频.-4-vr/ar虚拟现实(virtualreality,vr)是3d视频或虚拟世界,遮蔽了现实世界,增强现实(augmentedreality,ar)则是将电子信息叠加于现实世界中,构想性imagination交互性interaction虚拟现实三大属性沉浸性immersion智能性intelligence交互性interaction增强现实三大属性集成性integrationvr/ar虽在技术上有相通性,但用途有差异,我们认为二者一定要分开单论!.vr沉浸感ar智能化软硬件入门vr ar 周边硬件复活vr/ar全新体验是vr生存的基础,智能支持是ar终极的任务,下一代计算平台,下一个入可以 的大生态有哪些?最新的是互联网、移动互联网 、大数据 、云计算 往以前看,电力 、蒸汽动力 后看,ai机器人 、区块链 leapmotion的手势识别、lytro的光场相机等产品在刚出场的时候都被认为是革命性的产品,但很快被发现叫好不叫座,不过它们未来的机会正逐步到来。-5-现有的cpu/gpu、屏幕等硬件都已经能足够满足用户的需求,升级的机会在哪里?工业界兴奋地发现这些顶级软硬件相对于vr/ar来说才刚刚入门。.-6-2016是vr元年oculusrift2014月被facebook以20亿美元收购,vr技术进入资本前台,扎月13日vr/ar产业报告中性预测2025年市场规模将达到800亿美元(其中硬件450亿,软件350亿),并给出1820亿美元的乐观估计及230亿美元的悲观估计。高盛从游戏、实况、视频娱乐、健康、房地产、零售、教育、工程、军事等9大领域做了非常精细的收入预测。高盛预测正常情形下三大头显2016年销量311万部,2020年2455.6万部,我们很认同,未来五年由于价高并不会爆发太快,限于游戏视频等垂直领域;高盛预测2020-2025年时按正常、乐观、悲观情形分别对标笔记本、手机、pc的发展速度,我们认同vr以笔记本为对标,想补充的是,ar在16年始第一个十年无足轻重,第二个十年逐步追赶vr销量,第三个十年成为手机的一类重要载体(手机其它载体包括微投影/微全息、折叠卷曲屏等,便捷性优于ar、隐私性不如arvr/ar这类重磅产品的诞生将推动整个产业跨越式大发展,这次vr大潮,中国技术力量的跟随速度还是很快的,但产业生态布局要求高,我们能否取得优于智能手机行业的地位还需要观察。工信部很重视,16月发布14000字《vr产业白皮书》http://t/rqo8cw6,并组织成立了中国虚拟现实产业联盟。.-7-2016是vr元年1962年的虚拟现实设备sensorama,可以让人们坐在椅子上、把头探进去,通过三面显示屏来形成空间感,从而实现虚拟现实体验。.2016是vr元年资料来源:王元,凌感的早期员工36氪《虚拟现实50-8-1968年第一台头戴式原型机,因为体积十分沉重,需要在天花板上设计专门的支撑杆,被笑称为达摩克利斯之剑,作者是被誉为计算机图形学之父和虚拟现实之父的著名计算机科学家ivansutherland。它定义了虚拟现实的几个要素:立体显示:两个1吋crt显示器不同视角显示创造立体视觉。虚拟画面生成:视频中的立方体是实时计算渲染出来的。头部位置跟踪:使用了两种方式来对头部位置进行跟踪,机械连杆和超声波检测,居然有三个超声波发生器和四个接收器。虚拟环境互动:与原型互动的手段还仅限于双手操作的把手。模型生成:虽然视频只是个简单的立方体,但8个顶点的确是通过空间坐标建立的模型,并且立方体是随着人的视角在变化的。.2016是vr元年1980年代早期,美国军方开始大量关于飞行头盔、军事训练仿真器的研究。1987年一位著名的计算机科学家jaronlanier,捣鼓出一款价值10万美元的虚拟现实头盔,第一款真正投放市场的vr商业产品。1980年代,最重要的改变是,组成虚拟现实的各个设备都可以独立购买了!立体显示:市场上已经可以买到sony生产的便携式lcd显示器、35mm广角镜片,使得近距离下视场的广度也能得到保证(只是没有变形校正);虚拟画面生成:显卡每秒可渲染上千个三角形,已经可展示复杂的图像了。头部位置跟踪:polhemus公司开发出了6个自由度的头部追踪设备,虽然使用距离还有局限,但是比起机械连杆和超声波,精度大大提高,还少了束缚。虚拟环境互动:带有关节动作传感器的手套。模型生成:当时的显卡也可以做到实时三维建模了。资料来源:36氪《虚拟现实50.2016是vr元年1996任天堂第一次将vr带入家庭,一套价值180美金、名叫virtualboy的电子游戏操控系统,但因为体验差,最后产品卖了不到802010年代后,随着电子元器件,尤其是智能手机和智能硬件的发展、电子元器件的小型化和计算的高效化、显示屏幕技术的成熟、内容开发工具的进步,虚拟现实从军工走向了民用化;2012年oculusrift众筹大获成功、2014月facebook耗资20亿美元(4元现金,以及2.31亿股普通股票)将其收购,将vr技术由开发者层面推向了资本的前台,sony、htc等大厂纷纷跟进;月谷歌在i/o大会上发布了第一代cardboard,带来了超廉价版vr决方案,年底时走同样插手机路线的三星gearvr发售;月oculus宣布公开oculusriftdk1外设源代码及工程原理图,国内vr头盔设备开发商大量涌现,产品兼容dk1(dk2兼容则需破解);2016为什么是vr元年?公认的三大头盔厂oculus、sony、htc之前只是推出了开发者版,2016年将正式推出消费版产品,oculusrift、htcvive分别于1月29日预售,sonyplaystationvr月15日发布。.2016是vr元年连pc式头盔:主流方向,还包括连xbox、ps4、手机等外设来运算与图形渲染,可以适配重度游戏,连pc式头盔可以适配所有pc内容。缺点是连线不便利,代表是三大头盔厂oculus、sony、htc插手机式头盔:也叫手机壳子、手机架,定位为入门级vr产品,谷歌cardboard是鼻祖,三星gearvr则是其中技术佼佼者。轻产品,靠低价格迅速普及vr体验,比较适合观影与轻度游戏,缺点是重度游戏玩不转、手机容易发热掉电快、延迟眩晕、视场fov普遍都没有达到90度、难有沉浸感,以及高端手机流行金属机壳、对vr头盔来说太重。也有观点认为vr手机壳市场乱象在损毁用户体验。一体机、分体机:全移动,不需要电脑,优点不仅仅是便携,而是适合需走动的大型游戏,但硬件性能、电池续航都是短板。有国内公司表示,赶超oculus 一步到一体机,错!1 、元器件性能提升还有个过程;2 、硬件核心技术都在海 外大厂手上;3 、硬件换代速度快,买早了吃亏。中期可考虑做分体机,还可 为头盔减重,北京pico 于2016 月发布neo分体机,采用高通骁龙820 芯片。 2016是vr 元年 资料来源:招商证券研究 类型 公司oculus sony htc&valve 乐相科技 最新产品 cv1 playstaon vr vive depoon e2 m2 价格 599 美元 499 美元 799 美元 1799 待定上市时间 适配设备 2016.3.28 pc 、xbox 2016.10 ps4 2016.4.1 pc 2015.11 pc 待定 一体机 虚拟现实科3glasses d2 蓝珀/blubur s1/w1 2199 待定待定 2015.9 pc pc/ 一体机 手机架 avegantsamsung google 暴风影音 联想头盔 控制器 二代 cyclop glyph gear vr1 gear vr2 cardboard1 cardboard2 暴风魔镜 vr眼镜 1888 待定3688 699美元 199 美元 99 美元 25 美元 16.99 美元 499 各类设备全兼容待定 2015q4 各类设备全兼容 2014.12 s5 、note4 等手机 2015.11 s6 、note5 等最新手机 2014.5 安卓手机 2015.5 所有大屏手机 2016.6 大屏手机 2015 大屏手机2015.11 乐檬手机 游戏360 摄像机 游戏 引擎 影视 发渠道直播 内容 应用 商店 视频 网站 内容 制作厂 垂直 社区 头盔 操控 手柄 应用体验店、主题公园、网吧、野战馆、旅游等 工业、军事、医疗、教育、房地产等 社交 设备 软件 跑步机 蛋壳机 等动感 设备 os 屏幕或微投影、透镜、cpu/gpu 九轴传感器、定位器等 2016 是vr 元年 vr 产业链大图 .2016 是vr 元年 资料来源: greenlight vr .2016 是vr 元年 资料来源: greenlight vr .2016 是vr 元年 资料来源: greenlight vr .2016 是vr 元年 资料来源: greenlight vr .2016 是vr 元年 资料来源: greenlight vr .oculus rift oculus rift 消费者版cv1 于2016 日预售,3月28 日开始发货。定价599 元,高于市场预期(之前的工程机dk2是350 美元),创始人说599 是成本价了, oculus 预计2016 年发售100 万部。首发地没有中国大陆,大陆发售时间尚未落实, oculusrift palmer luckey2012 岁,他是个vr发烧友,酷爱收藏拆解旧式vr 头戴设备,他攒出的原型产品视场之宽广完败市场上所有竞品。 oculusrift 贵人相助:重磅级vr 发烧友john carmack (第一人称射击游戏之父)2012 月e3大展把 oculus rift 介绍给全世界,他本人亲自用原型展示 doom bfgedition 游戏,oculus 在kickstarter carmack加入oculus 任cto 。carmack 作为游戏界的教父级人物,是id software 的联合创始人之一,对3d 加速技术的贡献无人能及,代表作有 quake 、doom 系列和 wolfenstein3d 等。卡马克被授予英国电影学院奖最高荣誉,于4

君,已阅读到文档的结尾了呢~~

相关文档

网站地图